Aquellos que conozcan las teorías de Kotov acerca de los calculos y como representarlos en papel, sabrán que el concepto de árbol de análisis es muy importante. En Piense como un GM Kotov habla de varios tipos de árboles según haya más, o menos, opciones iniciales. Los arbustos son muchas jugadas candidatas iniciales pero cortas.
En opinión de Yusupov (supongo que no sólo de él) hacer problemas complicados de mate en dos ayuda mucho a mejorar el cñalculo (sobretodo a ver varias jugadas candidatas), asñi que de eso va esta entrada, os presento una serie de problemas de mate en dos. Que la inspiración os acompañe.
Saludos y buen finde
Toni
No hay comentarios:
Publicar un comentario